性在拥挤的收件箱中脱颖而出引起

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随着连接变得越来越快视频已成为体验内容的主要方式。我们已经从桌面到网络再从那里到移动设备。从文字到照片再到视频 但这还没有结束。以下平台和媒体将更加身临其境。个个性化的互联网您将成为其中的部分而不仅仅是作为旁观者。我们称之为元宇宙马克 扎克伯格 年。 呈现为个平行的虚拟世界您可以在其中参与各种体验。娱乐活动和会议到世界任何地方旅行商品和服务营销购物以及其他无限的可能性。 鉴于明显的代际技术变革即将到来广告还必须适应信息传播和情绪影响的变化。您将需要习惯 所代表的这种抽象以便不仅了解新的生态系统而且了解用户在其中共存发展和进化的方式。

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正如扎克伯格在某些场合评论的那样每个用户都会在所谓的 中拥有个化身每个用户都可以通过它在那个虚拟世界中发挥作用。也就是说我们的化身将是我们自己在那个虚拟世界中的延伸。 元宇宙 波兰电话号码数据 类型 今天没有个我们可以在用户层面自由进入的去中心化元宇宙。这导致我们区分两种类型的元界概念。中心化元界和去中心化元界。集中元宇宙是我们真正了解的例如 或 游戏。换句话说创作者设计了他自己的虚拟世界 在本例中是游戏 并且在其中他有权出售他的资产服装化身收藏品等。简而言之开发这个虚拟世界的公司控制着它的方方面面。这种类型的 的个例子是视频游戏公司 它拥有由品牌构建的虚拟环境。

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分为活跃不活跃和丢

另方面去中心化的元界是由其创造者开发设计的虚拟世界用户可以在其中自由进入获得财产后获得财产。目前还没有去中心化的 但 或 等公司已经在开展此类项目。 元界广告功能 撇开品牌 BVB 目录 通过创建自己的虚拟环境以加强与公众集中式元宇宙的联系而提供的所有身临其境的体验不谈广告在自由和去中心化的元宇宙中扮演什么角色用户可以通过来自世界任何地方的用户或者您可以回到过去并见证拿破仑 波拿巴的演讲吗的想法目前是最接近狂野西部的东西正如 专家 评论的那样因为没有明确的想法或项目奠定基础。目前它们都是来自自称为 的不同公司的想法和不同贡献。 然而可以同时提取几个想法结合我们对不同现有虚拟环境的了解我们可以评论适应新虚拟现实的不同类型的广告根据扎克伯格的说法这可能是个事实五到十年。

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